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    学车开车飙车懂车

    简介:这个人很懒,什么都没写~

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    任何功能的开发都会有各种场景定义,包括当前这种。有的场景是无论如何都解决不了的,在这种情况下,在早期大多数传统的厂家不开发,或者被自己的层层制度给pass掉了。 初心的开始是造好车,通过车辆的安全性,性能,等纬度来抢占市场,提高产品质量,提高车的自身属性是活下去的唯一途径。 但突然有一天,车的概念被偷换掉了,尽管还存在大多数的认知,车是代步工具,但更多的认知,车已经不是车,而是移动终端,是娱乐终端,是智能终端。 当车不在是车的时候,造好车,打造最安全,最经济,最环保的好车已经无法让市场买单的时候,一波绝杀之后,每个车企又都知道该干什么。 现在是体验至上,用户都是对的,车企迎合用户的需求开发,干掉过程中兢兢业业的车企和兢兢业业的顽固保守的工程师,突破底线来呈现最好的体验。 只有用户和车企为不实际的噱头买单后,车才有可能再次回到安全,经济,环保,好开,舒适的基本属性上来。 都是成年人,为每一次选择负责,就像打游戏毁掉的不止是一个人,但游戏有错吗?就算是错了,又有多少人会因为社会担当放弃游戏这个市场? 抖音,小视频,等等都是,只要用户有需求,都是在围绕着用户的需求来呈现。 成年人要做选择题,选择最适合自己现状的,毕竟孩子不自律,自己大多也不自律,大多的选择还是他律。 最友善的车型还是发动机为主,最安全的车型目前还是传统领先,最好开的车型,多比比,一般电车开多了,确实就开不了传统了。 每一种选择都可能闹心,就看我们是选择追逐科技体验,还是在成熟领域慢慢升级 ,毕竟新能源和智能汽车也才最近几年爆发。 一眼很好,五年以上体验的人都找不到几个,到底好不好,留给历史评价。

    铁门君用上了理想L9,却把孩子送进了医院!

    没有更多了~