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    首尔蚕室成漫迷乐园!世界网络漫画节免费逛,还有读者选择奖

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    三里屯的小王子2025-10-23

    2025年世界网络漫画节上周日在首尔蚕室区乐天城开幕了,这地方一下子就成了全球网漫爱好者的聚集地。

    乐天城不是单一个建筑,它连着凉天世界、乐天世界塔、购物中心还有酒店,算是个超大综合体,办这种大型活动刚好够场地。

    这次节展要办四天,直到周三才结束,闭幕环节是在乐天世界塔的乐天影院办颁奖典礼,要颁十个奖,除了大奖和评审团主席奖,还新添了个“读者选择奖”,是全球粉丝投票选出来的。

    能让全世界粉丝参与投票,这波操作挺能拉近距离的,普通读者也能感觉到自己被重视了。

    节展是韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院一起办的,能看出来政府对网漫产业的支持力度不小。

    活动内容特别多,本来想只挑几个有意思的说说,但后来发现每个板块都挺有代表性的。

    有讲网漫创作技巧的研讨会,还有聊怎么把网漫改成电视剧、电影的脱口秀,这些对行业里的人来说应该很有用。

    乐天世界大厦里还专门请了《恐怖男》《鲨鱼》《梨泰院Class》这些热门改编作品的创作者开座谈会,能近距离听作者聊创作幕后,粉丝们估计得激动坏了。

    乐天世界滑冰场搞了个“网络漫画编年史”特展,一共六场,能看到数字漫画从早期草图变成全球热门作品的全过程。

    现场还有动画放映,比如《小丸子是小狗》《龙女的烦恼》,声优南道亨还来了场现场配音表演。

    这种能看、能听、能了解历史的展览,比单纯看漫画有意思多了,互动感特别强。

    还有NaverWebtoon、Netmarble、Wacom这些大公司,都设了体验区让大家玩。

    节展开始前四天,也就是上周四,乐天世界购物中心还开了快闪店,12家公司在卖网漫人物周边和生活用品。

    最关键的是,所有活动和展览都免费,这一点真的很良心,不管是偶尔看网漫的路人,还是死忠粉,都能轻松进去逛,不用因为门票钱望而却步。

    韩国网漫

    讲完展会里的热闹,咱们得说说这热闹背后的门道韩国为啥这么看重网漫?韩国文化部长蔡辉永之前在国会审计会议上说,网漫是韩国内容的核心,是原创知识产权的根本,只有网漫行业好,整个产业链才能跟着增长。

    这句话听着简单,但仔细想就能明白,网漫对他们来说可不是随便画画的消遣。

    以前总觉得网漫就是手机上划着看的漫画,没多想背后还有这么大的产业链。

    现在韩国网漫已经成了超强IP,能给电影、电视剧、游戏甚至周边商品提供灵感和内容。

    比如Netflix上特别火的《甜蜜之家》,就是从网漫改的,还有《地狱边界》,改成电视剧后因为叙事像电影一样细腻,好评特别多。

    还有更复杂的例子,《全知读者的视角》本来是网络小说,后来改成了网漫,现在又要改成电影;《明天》从网漫变成了MBC的热门电视剧,还出了衍生演出。

    如此看来,韩国网漫已经不是单一的内容形式了,而是能不断“变身”的IP源头,能延伸出好多种产品,这产业链确实玩得很溜。

    韩国网漫产业这些年一直涨得很稳,据韩国内容振兴院今年1月的数据,2023年整个行业收入有2.189万亿韩元,差不多15.4亿美元,比前一年多了不少,而且从2018年开始,已经连续六年在增长了。

    能保持这么多年稳定增长,不是光靠运气,肯定有一套成熟的运作模式在支撑。

    从首尔到全球

    现在韩国网漫不光在本土火,还在往全世界扩张,出口已经成了增长的主要动力,尤其是北美市场,需求涨得特别快。

    NaverWebtoon在北美搞了英语版平台,到去年年底用户已经超过2000万了,还跟漫威、DC这些知名公司合作做本土化内容。

    本来以为他们只是把现成的网漫翻译成英文就行,后来发现不是,他们还会结合当地观众的喜好创作,这种本地化操作,比硬搬内容要聪明多了。

    在东南亚市场,他们也没闲着,跟LineManga、Comico这些当地平台合作,覆盖了印尼、泰国等10个国家。

    欧洲那边则盯着法国、德国,办线下网漫展,推动翻译好的作品落地。

    很显然,他们不是只盯着一个市场使劲,而是在全球找不同的突破口,这种多点开花的策略,能降低单一市场波动带来的风险。

    企业在前面冲,政府也在后面推。

    韩国文化部把世界网络漫画节定位成展示韩国数字漫画领导地位的世界级平台,还计划未来三年投500亿韩元在节展国际化和网漫海外推广上。

    更何况,像KakaoEntertainment这样的公司,还会收购海外工作室,比如去年就买了美国的漫画平台Tapas,这样既能拿到当地的创作资源,又能更了解当地市场,一举两得。

    2025世界网络漫画节不只是一场粉丝聚会,更像是韩国网漫产业的“实力秀”。

    从展会的多元活动,到网漫IP的各种“变身”,再到产业的稳定增长和全球扩张,他们已经搭起了一套“创作-变现-出海”的完整链条。

    毫无疑问,韩国网漫能成为K-content的顶流,不是偶然,是政府、企业和市场需求一起发力的结果。

    未来如果再加上新技术的帮忙,比如互动网漫、AI辅助创作,他们说不定还能在全球市场上再进一步,这对其他国家的文化产业来说,也算是个不错的参考案例。

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